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넷마블은 어떻게 IP를 '브랜드 제국'으로 만드는가? (세븐나이츠, BTS 사례 분석 2025) 본문

구멍가게라이프

넷마블은 어떻게 IP를 '브랜드 제국'으로 만드는가? (세븐나이츠, BTS 사례 분석 2025)

인생쉽지않다;; 2025. 9. 29. 10:18

오늘날 게임 산업에서 IP는 더 이상 단순한 캐릭터나 스토리가 아닙니다. 그것은 팬덤과 감정적 유대를 형성하고, 수십 년간 지속될 수 있는 거대한 '브랜드 제국'의 초석입니다. 그중에서도 넷마블은 자체 IP를 성공적으로 키워내는 동시에, 외부의 초대형 IP와 효과적으로 협업하는 영리한 전략을 보여주는 대표적인 플레이어입니다.

자사의 대표 IP '세븐나이츠'를 하나의 유니버스로 만들고, 방탄소년단(BTS)이라는 글로벌 팬덤과 손잡기까지. 이번 글에서는 넷마블이 어떻게 게임 IP를 강력한 브랜드 자산으로 전환시키고 있는지, 그들의 핵심적인 IP 확장 전략을 심층적으로 분석해 보겠습니다.

 


한 문장 요약: IP 브랜딩의 두 가지 엔진

넷마블은 '자체 IP 강화'라는 내연기관과 '글로벌 IP 제휴'라는 터보 엔진을 동시에 장착하여, 팬덤 경험을 중심으로 장기적인 브랜드 충성도를 구축하는 전략을 구사합니다.

이는 안정적인 성장과 폭발적인 확장을 동시에 노리는 고도화된 브랜딩 방식입니다.


 

세븐나이츠

 

전략 1: '세븐나이츠' - 게임을 넘어 하나의 세계를 창조하다

세븐나이츠는 넷마블 IP 전략의 근간이자 성공적인 교본입니다. 단순한 수집형 RPG를 넘어, 강력한 팬덤을 지닌 '브랜드 유니버스'로 자리 잡을 수 있었던 이유는 다음과 같습니다.

  • 몰입감 있는 세계관 구축: 매력적인 캐릭터, 방대한 스토리, 짜임새 있는 배경 설정을 통해 팬들이 게임 플레이를 넘어 세계관 자체에 몰입하게 만들었습니다. 팬들은 캐릭터를 수집하는 것이 아니라, 그들의 서사를 수집하기 시작합니다.
  • OSMU(One Source Multi Use) 전략: 게임의 성공을 발판 삼아 웹소설, 애니메이션, 공식 굿즈 등 다양한 미디어로 세계관을 확장했습니다. 이는 IP의 생명력을 연장하고, 팬들이 24시간 '세븐나이츠의 세계' 안에서 머물게 하는 강력한 장치가 됩니다.

 

넷마블은 '세븐나이츠'를 통해 게임을 '플레이하는 것'에서 '덕질하는 것'으로 전환시켰습니다. 사용자를 일시적인 '게이머'가 아닌, 세계관에 깊이 관여하는 장기적인 '팬'으로 만듦으로써, 단기적인 매출을 넘어 지속 가능한 브랜드 자산을 구축하는 데 성공한 것입니다.

세븐나이츠 BTS 협업

전략 2: 'BTS' - 팬덤의 힘으로 세계의 문을 열다

자체 IP 육성에 긴 시간이 걸린다는 점을 보완하기 위해, 넷마블은 방탄소년단(BTS)이라는 역사상 가장 강력한 팬덤 IP와 손을 잡는 과감한 선택을 합니다. BTS WorldBTS Island: In the SEOM의 성공은 IP 제휴 전략의 정수를 보여줍니다.

  • '팬심'을 존중하는 게임 설계: 이 게임들의 핵심 성공 요인은 BTS 멤버들의 매력을 극대화하고, 팬(ARMY)들이 원하는 경험을 정확히 구현했다는 점입니다. 멤버들이 직접 제작에 참여한 스토리, 미공개 영상, 팬들과의 교감 요소 등은 단순한 캐릭터 차용을 넘어선 '팬덤에 대한 깊은 이해'를 보여줍니다.
  • 글로벌 시장의 문을 여는 열쇠: BTS라는 IP의 힘은 별도의 대규모 마케팅 없이도 전 세계 수억 명의 팬들에게 게임을 즉시 노출시키는 효과를 가져왔습니다. 이는 신규 시장 진출에 필요한 시간과 비용을 획기적으로 줄여주는 가장 효율적인 글로벌 전략입니다.

 

넷마블의 BTS 협업은 'IP 제휴'가 아닌 '팬덤과의 동업'에 가깝습니다. 팬들이 가장 소중하게 생각하는 아티스트를 존중하고, 그들이 원하는 방식으로 IP를 재해석함으로써, 팬덤의 자발적인 홍보와 지지를 이끌어냈습니다. 이는 외부 IP를 활용할 때 가장 중요한 것이 무엇인지를 보여주는 최고의 사례입니다.

 


IP 마케팅 사례

넷마블 IP 확장 모델의 핵심과 성공의 조건

넷마블의 전략은 다른 게임사나 콘텐츠 기업에도 중요한 시사점을 줍니다.

전략 구체적 활동 브랜드 효과
자체 IP 강화 (내실) 후속작·스핀오프 제작, 세계관 심화 장기적 충성도, 지속 가능한 수익원
외부 IP 제휴 (확장) BTS 등 글로벌 IP 협업, 콜라보 이벤트 글로벌 인지도 급상승, 신규 유저 유입
팬덤 경험 설계 (연결) 굿즈, 온/오프라인 이벤트, 커뮤니티 소통 감정적 유대 강화, 브랜드 옹호자 확보

다만, IP를 브랜드화할 때는 몇 가지 주의점이 필요합니다. 확장된 콘텐츠 간의 세계관 충돌을 막고 일관성을 유지해야 하며, 팬덤의 기대를 충족시키되 지나친 상업화로 인한 반감을 사지 않도록 섬세한 균형 감각이 요구됩니다.

 


넷마블의 글로벌 전략

결론: IP는 게임을 넘어선 '감정적 연결'이다

넷마블의 사례는 현대 콘텐츠 비즈니스에서 IP의 본질이 무엇인지를 명확히 보여줍니다. IP는 단순히 돈을 버는 자산을 넘어, 팬들과 감정적 유대를 쌓고, 그들의 시간을 점유하며, 그들의 정체성의 일부가 되는 '브랜드 그 자체'입니다.

자체 세계관을 깊게 파고드는 '세븐나이츠' 방식과, 이미 구축된 팬덤의 마음을 사로잡는 'BTS' 방식. 이 두 가지 엔진을 모두 활용할 수 있을 때, 게임사는 비로소 시류에 흔들리지 않는 강력한 브랜드 제국을 건설할 수 있을 것입니다.


여러분 인생 최고의 게임 IP는 무엇인가요? 댓글로 가장 좋아하는 게임과 그 이유를 공유해주세요. 여러분의 이야기가 또 다른 위대한 IP의 시작이 될 수 있습니다!